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TCC sobre desenvolvimento de Jogo para TV Digital com Ginga-NCL e Lua
É com grande felicidade que publico esse post do João Paulo Santarém, aluno de Ciência da Computação da Uninorte. Nele o João conta um [...]
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No último mês de outubro aconteceu em Brasília o terceiro encontro técnico do programa RHAE do CNPq. Eu participei apresentando os resultados que obtivemos [...]

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Na semana passada precisei rever alguns arquivos mais antigos dos meus repositórios e encontrei dois joguinhos para TV digital interativa que desenvolvi em 2009. [...]

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É muito recompensador desenvolver uma aplicação para TV digital e observar sua criação sendo executada num set-top box e exibida na TV, porém quem [...]

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Documentação em projetos de desenvolvimento de software é um assunto que gera alguma polêmica. Defendo que código é mais importante do que documentação, mas [...]

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No dia 26 de novembro (sexta-feira) teremos TV digital interativa no II FSLDC – Fórum de Software Livre de Duque de Caxias. Minha palestra [...]

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No post Entenda o que é TV Social apresentei alguns pontos que me chamaram a atenção sobre a TV social. Falei também que a [...]

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A linguagem NCL (Nested Context Language), motivo de orgulho para os brasileiros, é padrão do Sistema Brasileiro de TV Digital Terrestre e Recomendação H.761 [...]

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A SeTel (Semana de Telecomunicações) é um evento, aberto à qualquer instituição e à comunidade geral, organizado pelos alunos do curso de Engenharia de [...]

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Saber que a a linguagem Lua é a linguagem procedural do middleware Ginga-NCL todos sabem. Isso já não é novidade. Algumas pessoas chegam a [...]